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玩家体系设定:
职业:开始只能选择基础职业,进阶职业和特殊职业需要导师或相关系列任务·职业传承
第一次转职前只有最基础的普通能量,转职后可觉醒自己的属性
第二次转职后属性出现高等特性能量
第三次转职后使用规则能量
第四次转职后使用本源能量
玩家群体升级方式:杀怪升级·制造升级·吸收经验球(魔晶魔核)·任务升级
玩家强度:后期玩家明显弱于同等级本土生命体
玩家特性:复活·不会受到任何实质伤害
(每天免费复活十次,第四次100金币,后面每次价钱翻倍)
玩家专属:公会·国战·交流频道·论坛·回城·版本联赛
公会:
初级(100),中级(500),高级(3000),顶级(2w),霸主(10w)
npc好感度:普普通通·略有好感·感官不错·甚是友善·真心相待
国战:
相同国度玩家初期会出现在同一区域,需要国战才能开放边界,胜利奖励丰厚
交流频道:
局域·国家·世界·公会·好友
论坛:
《无尽》论坛官网,负责宣传与各种相关活动举办和观看
版本联赛:
每次版本结束的职业联赛·公会联赛·个人联赛·娱乐赛事
玩家限制:普通玩家最多每天在线8小时,具备游戏职业·俱乐部·工作室·主播·高玩等职业性证明可无限游玩
游戏方式:游戏仓
具备营养液和按摩功能,哪怕长时间躺在内部也不会有不适。
(两万元)
玩家所在地球背景:2030年平行世界,人口两百亿,局势和平,科技发达,经济平稳,虚拟游戏等娱乐盛行,相关政策健全
玩家降临:
封测结束,大幅度宣传,距离公测200天
期间每隔80天一次内测,总计两次内测
第一次:80天——10w玩家
第二次:160天——30w玩家
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预收就算是及川大王也不行糖部分大概在青木剧情点结束后开始。前期偏古早,后期正常。椿明转学后收获了一位优雅华丽的男邻桌。这位男邻桌身边有一堆神奇的社牛朋友。还有奇怪的环绕者,怎么个奇怪法?用椿明的说法就是,难评抽象。当然包括她自己在内也是在迹部周围奇怪的人之一。意外招人的迹部同学。好消息她和邻桌成为了朋友,天天给对方发好人卡。坏消息她总和邻桌周围奇怪的人有连锁关系看着头顶字框,行为异常的怪人,你会选择好奇心大发跟上去呢?还是装作不知道离开呢?正确答案跟上去偷瞄,阻碍对方,装作不知道。某天,撞到xxxx在给水杯放入好似小甜水的物品。椿明向日同学,多喝温水,健康你我他。向日你认真的?椿明一脸诚恳当然没有人可以拒绝多喝温水给予的健康遂洗干净杯子帮助大家收获健康。某天迹部扶额把你的好人卡给本大爷收回去谁想做你的大善人好友椿明眨眼不明所以那我给迹部君国王卡这下就符合迹部君身份了超能力的正确使用方法发放好人卡的人实则才是真的好人文艺复兴偏日常流水古早剧情线缓慢围绕所有人展开奇怪脑洞大开中…一切魔幻情节勿深究逻辑现实,部分运动参考了网上可以看到的规则和模式,不一定准确,勿深究。阅读提示可以根据章节名选择喜欢的看,前四十章古早含量较高。人物剧情ooc,私设居多。文章比赛相关内容较少,含微量u17。...
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